Skripsi - karya
PERANCANGAN GAME EDUKATIF SAVE OUR HOME UNTUK ANAK
Karya tugas akhir ini mengangkat judul Perancangan Game Edukasi Save Our Home Untuk Anak. Sebuah media pembelajaran diaplikasikan pada game sebagai karya utamanya, dengan menjadikan anak–anak usia 4 – 6 tahun sebagai target sasarannya dan diharapkan karya ini sebagai penggerak dalam usaha menumbuhkan rasa kepedulian terhadap lingkungan.
Perancangan game edukatif ini memiliki berbagai tahapan-tahapan dalam pengerjaannya, seperti memilih gaya gambar yang diminati oleh anak-anak. Selanjutnya penulis harus dapat merancang aturan permainan dengan ide yang menarik, sehingga tujuan dari pembuatan game edukatif ini sampai kepada anak-anak.
Simulasi merupakan tahap yang harus dilakukan, terlebih kepada target audience secara langsung karena dengan dilakukannya simulasi, penulis dapat mengetahui secara langsung tanggapan dan masukan dari para target audience.
Tidak hanya itu, ketika pelaksanaan pameran Tugas Akhir, banyak sekali masukan dari kalangan dosen seperti perancang harus mengerti bagaimana karya Tugas Akhir ini tidak dibajak oleh orang lain, serta mencantumkan profil perancang dalam permainannya. Sehingga jika adanya masukan bisa langsung menghubungi perancang.
keywords : visualisasi game, desain
Tidak ada salinan data
Tidak tersedia versi lain